Пятница, 2026-07-10, 1:47 AM
                                                                                         Resident Evil
Начало Форум Регистрация Вход
Вы вошли как Гость
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Вызов демона Таманаяхоши
AssakraДата: Воскресенье, 2006-07-16, 5:52 PM | Сообщение # 1
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 6
Репутация: 0
Статус: Offline
Для вызова демона необходимо:

Сварить зелье мистического сна
Сделать амулет утренней зари
Сделать браслет повелителя демонов
Провести обряд вызова демона

1. Зелье мистического сна

1 Купить котел в орде у мага (дать ему 50 золота)
2 Насобирать сыроежек (они есть в темном лесу,под эльфятником, и в зоне на скоры.)
3 Купить сушеных крыс в скавене (от ясновидца: 2 восток,2 юг)
4 Купить желтое зелье прозрения.
5 Достать ложку в детсаду у гномика

!NB! Во время варения зелья нельзя произносить никакх заклинаний (вообще никаких!)
!NB! Вам никто не должен мешать во время варки зелья (т.е. вы должны быть одни в комнате)

В противном случае случится следующее:
Неосторожное движение и ... котел опрокидывается, раскалываясь на части.

Вот что должно получится:
>>> одеть ложка
Ты вооружаешься ложкой.
>>> бросить котел
Ты бросаешь колдовской котел.
Котел недовольно булькает.
>>> положить крыса в котел
Ингредиент медленно тонет в жиже.
В котле резко повышается активность.
!NB! Если нет фразы “В котле резко повышается активность.” - продолжать класть в котел крыс!!!
Ты кладешь сушеную крысу в колдовской котел.
>>> плевать
Хм, а это мысль!
Ты собираешь свою слюну и кидаешь ее в котел.
Жижа в котле начинает хаотично менять свой цвет.
Ты сплевываешь с отвращением.
>>>TICK<<< (Ждем ТИК)
>>> закрыть котел
Ты закрываешь колдовской котел.
>>>TICK<<< (Ждем ТИК)
>>> открыть котел
Ты открываешь колдовской котел.
>>> положить сыроежка в котел
Ты тщательно перемешиваешь жижу.
Ты кладешь сыроежку в колдовской котел.
>>> положить желтое в котел (желтое зелье прозрения)
Жижа приобретает ярко-красный отттенок.
Котел последний раз булькает и затихает.
Жидкость в котле успокаивается и обретает прозрачность.
Похоже, что-то получилось !!!
Ты кладешь желтое зелье прозрения в колдовской котел.
>>> взять зелье котел
Ты достаешь зелье мистического сна из колдовского котела.

Объект 'зелье мистического сна квест-шмот' тип potion, экстра evil magic no_locate burn_proof.
Вес 0, цена 0, уровень 1.
Уровень 20 заклинаний: 'mysterious dream' 'reserved' 'reserved' 'reserved'.

!NB! Учтите, что зелье мистического сна - тиковое.

Вот в принципе и все... но может получиться и так:
Котел что-то бурчит на твое действие.
Похоже, у него несварение...
И все придется делать заново...

Под-квест

2. Амулет утренней зари
Компоненты:
Три книги рун
- книга рун атта Фрейра и Фрейи
- книга рун атта Тюра
- книгу рун атта ХеймдаллЯ

Колдовской (магический) планшет (Покупается в орде у мага (дать ему 100 золота))
Семь варпов (3 штуки для книг рун Тюра и Хеймдалля и 4 штуки непосредственно для амулета утренней зари)
Бриллиант
Свиток возврата (или любой другой)
Кинжал
Древняя книга (Покупается в орде у мага (дать ему 50 золота))
Цепочка аскета (у аскета в южной келье в храме Зава)
Белый кристалл (в пещерах на севере от Триграда, там, где красная глина)

Добавлено (2006-07-16, 5:49 Pm)
---------------------------------------------
А) Книги рун

Книга рун атта Фрейра и Фрейи получается в результате очистки свитка.

!NB! Во время выполнения квест нельзя произносить заклинания!
Ищем тихое место, где нас никто не потревожит, и выполняем следующее:

>>> одеть кинжал
Ты вооружаешься кинжалом.
>>> бросить планшет
Ты бросаешь колдовской планшет.
Планшет зависает на некотором расстоянии от земли.
>>> одеть бриллиант
Ты берешь бриллиант в руку.
>>> положить свиток планшет
Ты дотрагиваешься алмазом до свитка, вбирая его магию.
Бриллиант рассыпается в мелкую крошку.
Используя кинжал и алмазную крошку, ты очищаешь свиток от рун.
В Яркой вспышке на планшете появляется книга рун атта Фрейра и Фрейи.
Ты кладешь свиток возврата на колдовской планшет.
>>>смотреть в планшет
Колдовской планшет содержит:
книга рун атта Фрейра и Фрейи
чистый свиток

!NB! Чистый свиток - тиковый

Но может не получиться, и тогда проделываем все сначала.

С помощью книги рун атта Фрейра и Фрейи, чистого свитка, планшета и трех варпов, создаем идеальный свиток возврата и еще две книги рун.
Смотрим на правила на планшете:
Рассмотрим простейшую формулу возврата, которая состоит из трех
рун первого атта:
Ansuz Raidho Kenaz

/|\ /| |\ /
/ | \ / | | \ /
\ | / --- | _|_ | / _|_ \
\|/ --- | | |/ | \
/|\ /| |\
/ | \ / | | \

В данном примере руна Ansuz используется в зеркальном положении.
Для создания свитка возврата вам потребуется первое издание книги рун
первого атта (книга рун атта Фрейра и Фрейи), магический планшет
и три варпа. Выбрав и последовательно добавив эти три руны в чистый
свиток, вы получите превосходный свиток возврата.

Берем варп в руку, остальные кладем в контейнер, в противном случае они сгорят.

Далее смотрим в книгу рун, пока не найдем руну ANSUZ

>>> смотреть в Фре (книга рун атта Фрейра и Фрейи)
Там пусто.
Ты перелистываешь страницы древней книги.

|\ ANSUZ("Бог") - это руна контактов. Она управляет пением,
| \ поэзией и магическими заклинаниями. Ее хорошо использовать
|\ в вопросах, связанных с общением.
| \
|

Ассоциации: Вотан (Один), верховный бог, порядок
Магический смысл: обретение знания и вдохновения
Дерево: Ясень
Растение: мухомор
Цвет: тёмно-синий
>>> положить чистый свиток планшет
Ты закрываешь глаза, представляя себе образ руны.
Ты сосредотачиваешься, занося руки над магическим планшетом.
Ты резко произносишь: Ansuz
Руна медленно проявляется, впитывая в себя силу варпа.
Ты кладешь чистый свиток на колдовской планшет.
>>> взять «варп» из «контейнера», одеть «варп»
>>> взять свиток из планшет
Ты достаешь свиток с одной руной из колдовского планшета.
Далее смотрим в книгу рун, пока не увидим руну Raidho
>>> смотреть в Фре (книга рун атта Фрейра и Фрейи)
Ты перелистываешь страницы древней книги.

Добавлено (2006-07-16, 5:49 Pm)
---------------------------------------------
|\ RAIDHO("Колесница") - это не только руна путешествий, она
| \ также управляет космическими законами Справедливости и Порядка.
| / Поэтому, как и JERA, она полезна для юридических вопросов,
|/ особенно когда Вы несправедливо обвинены и нуждаетесь в
|\ воздействии сил Справедливости в спорном вопросе.
| \
| \

Ассоциации: дорога, путь силы
Магический смысл: развитие, объединение и гармония
Дерево: дуб
Растение: чернобыльник
Цвет: алый
>>> положить свиток планшет
Ты закрываешь глаза, представляя себе образ руны.
Ты сосредотачиваешься, занося руки над магическим планшетом.
Ты резко произносишь: Raidho
Руна медленно проявляется, впитывая в себя силу варпа.
Ты кладешь свиток с одной руной на колдовской планшет.
>>> взять свиток из планшет
Ты достаешь свиток с двумя рунами из колдовского планшета.
>>> взять «варп» из «контейнера», одеть «варп»

Теперь ищем руну KENAZ.

>>> смотреть в Фре (книга рун атта Фрейра и Фрейи)
Там пусто.
Ты перелистываешь страницы древней книги.

/ KENAZ("Факел") - это еще одна руна Огня, но, в отличие от FEHU,
/ это мягкая и более контролируемая форма Огня, которая дает
/ способность и волю к созиданию. Это руна художника или артиста,
\ она полезна в тех случаях, когда вопрос стоит о творчестве
\ или когда творческие мотивы очень важны. Она также управляет
\ техническими аспектами магии. Это руна, управляющая страстью и
любовью.

Ассоциации: факел, контролируемая энергия
Магический смысл: воплощение, раскрытие, ориентация
Дерево: сосна
Растение: первоцвет
Цвет: бледно-красный
>>> положить свиток в планшет
Ты закрываешь глаза, представляя себе образ руны.
Ты сосредотачиваешься, занося руки над магическим планшетом.
Ты резко произносишь: Kenaz
Руна медленно проявляется, впитывая в себя силу варпа.
Ты завершаешь и закрепляешь руническую формулу.
В Яркой вспышке на планшете появляется книга рун атта ХеймдаллЯ.
В Яркой вспышке на планшете появляется книга атта Тюра.
Ты кладешь свиток с двумя рунами на колдовской планшет.

Добавлено (2006-07-16, 5:49 Pm)
---------------------------------------------
Теперь берем цепочку аскета, белый кристалл и идем к любому ювелиру в мире.
Бросаем планшет.
Держим цепочку аскета в инвентаре.
Кладем белый кристалл в планшет.

Получаем следующее:
Кристалл начинает светиться ровным белым светом.
Ты улыбаешься ювелиру.
Ты произносишь: Любезный, вы не могли бы мне помочь с оправой для кристалла ?
Ювелир садится и глубоко задумывается.
Ювелир произносит: Ну-ка, что-то тут у нас ...
Ювелир берет кристалл с планшета и внимательно его разглядывает.
Ювелир произносит: Ох, уж мне эти магические штучки ...
Ювелир что-то бормочет.
Ювелир начинает рыться в Ящиках, подбирая подходящую оправу.
Ювелир произносит: А цепочка есть ?
Ты киваешь ювелиру.
Ты даешь цепочку ювелиру.
Ювелир ловко продевает цепочку в петельку оправы и смотрит на результат.
Ювелир произносит: Красивая вещь, однако. Только ведь все равно спалите своей магией ...
Ювелир кладет кристалл на цепочке на планшет.
Ты сердечно благодаришь ювелира.
Ты кладешь белый кристалл на колдовской планшет.
Забираем планшет, вытаскиваем оттуда цепочку с кристаллом.

Теперь есть все необходимое для создания амулета утренней зари.
Ночью… часиков в 2-3… ищем укромный уголок.

Делаем следующее:

Бросаем планшет, одеваем варп, еще 3 варпа кладем в контейнер, и делаем примерно тоже, что и с чистым свитком, только ищем другие руны. (Uruz, Tiwaz, Laguz, Isa.)

>>> бросить планшет
Ты бросаешь колдовской планшет.
Планшет зависает на некотором расстоянии от земли.
>>> взять «варп» из «контейнера», одеть «варп»
>>> смотреть в Фре (книга рун атта Фрейра и Фрейи)
Там пусто.
Ты перелистываешь страницы древней книги.

Добавлено (2006-07-16, 5:50 Pm)
---------------------------------------------
_ URUZ("Зубр") - это руна изменений. Это формирующая сила.
| \ Используйте ее, чтобы дать небольшой толчок медлительным
| \ обстоятельствам. Это руна жизненной энергии и силы, она
| | также полезна в любой лечебной магии, особенно когда пациент
слаб и может потребоваться какая-то дополнительная сила.

Ассоциации: жизненная сила, энергия
Магический смысл: новое начинание, баланс женского и мужского
Дерево: берёза
Растение: торфяной мох
Цвет: тёмно-зелёный
>>> положить кристалл в планшет
Ты закрываешь глаза, представляя себе образ руны.
Ты сосредотачиваешься, занося руки над магическим планшетом.
Ты резко произносишь: Uruz
Руна медленно проявляется, впитывая в себя силу варпа.
Ты кладешь кристалл на цепочке на колдовской планшет.
>>> взять кристалл из планшета
Ты достаешь кристалл на цепочке с одной руной из колдовского планшета.
>>> взять «варп» из «контейнера», одеть «варп»
>>> смотреть в тюр (книга рун атта Тюра)
Там пусто.
Ты перелистываешь страницы древней книги.

^ TIWAZ("Тюр") - это величайшая руна победы, символизирующая королей
/|\ и лидеров. Руна "могущества по праву", поэтому она очень
/ | \ ценна в рунескрипте, если Вам было несправедливо в чем-то
| отказано или Вы были несправедливо в чем-то обвинены. Она
| указывает на бойцовский дух, испытание в бою и на бесстрашие.
| Это основная мужская руна.

Ассоциации: Тюр - бог воинов, власти
Магический смысл: обуздание стихии, небесный порядок
Дерево: дуб
Растение: полынь
Цвет: алый

>>> положить кристалл в планшет
Ты закрываешь глаза, представляя себе образ руны.
Ты сосредотачиваешься, занося руки над магическим планшетом.
Ты резко произносишь: Tiwaz
Руна медленно проявляется, впитывая в себя силу варпа.
Ты кладешь кристалл на цепочке с одной руной на колдовской планшет.
>>> взять кристалл из планшета
Ты достаешь кристалл на цепочке с двумя рунами из колдовского планшета.
>>> взять «варп» из «контейнера», одеть «варп»
>>> смотреть в тюр (книга рун атта Тюра)
Там пусто.
Ты перелистываешь страницы древней книги.

Добавлено (2006-07-16, 5:51 Pm)
---------------------------------------------
|\ LAGUZ("Вода") - это руна интуиции и воображения. Это также
| \ женская руна, но, в отличие BERKANO, она представляет
| женщину сильного и энергичного типа.
|

Ассоциации: органический рост, поток
Магический смысл: интуиция, покровительство богов
Дерево: ива
Растение: лук-порей
Цвет: тёмно-зелёный

>>> положить кристалл в планшет
Ты закрываешь глаза, представляя себе образ руны.
Ты сосредотачиваешься, занося руки над магическим планшетом.
Ты резко произносишь: Laguz
Руна медленно проявляется, впитывая в себя силу варпа.
Ты кладешь кристалл на цепочке с двумя рунами на колдовской планшет.
>>> взять кристалл из планшета
Ты достаешь кристалл на цепочке с тремя рунами из колдовского планшета.
>>> взять «варп» из «контейнера», одеть «варп»
!NB! Последняя руна (ISA) должна произноситься только в 5 часов утра!!!
>>> смотреть в хей (книга рун атта ХеймдаллЯ)
Там пусто.
Ты перелистываешь страницы древней книги.

| ISA("Лёд") - управляет силами инерции и энтропии.
| Это также символ "эго".
|
|

Ассоциации: лёд, холод
Магический смысл: сковывание, сжатие
Дерево: ольха
Растение: черная белена
Цвет: чёрный
>>> положить кристалл в планшет
Ты закрываешь глаза, представляя себе образ руны.
Ты сосредотачиваешься, занося руки над магическим планшетом.
Ты резко произносишь: Isa
Руна медленно проявляется, впитывая в себя силу варпа.
Ты завершаешь и закрепляешь руническую формулу.
Амулет утренней зари впитывает силу восхода солнца.
Ты кладешь кристалл на цепочке с тремя рунами на колдовской планшет.

!NB! Амулет утренней зари - тиковый!

Добавлено (2006-07-16, 5:51 Pm)
---------------------------------------------
Под-квест

6. Браслет повелителя демонов

Ингредиенты:

Карандаши (5 штук) (Куча мусора в цветочном городе бросает при смерти(убивать ее надо персонажем до 20-го уровня, либо очаркой(дракон - 19 уровень)))
Зелье мистического сна (2 штуки)
Древняя книга (Покупается в орде (дать магу 150 золота))
Толстая свеча (5 штук) (У Траддерса в хоббитоне, там, где рюкзаки)

Ночью найти укромное место, чтобы никого не было рядом - ни мобов, ни чаров, так же чтоб была не мирка и не в пределах города. Взять карандаш в руку, смотреть в древнюю книгу. Появится пентаграмма. Положить свечу в пентаграмму - 5 штук. В результате должна получиться пентаграмма с пятью свечами. Если ломается карандаш - одеваем другой. Глотнуть зелье мистического сна. Начнет летать разная нечисть. Как только мимо пролетит чучундра или крокозябла - посмотреть в книгу.

Вот как это выглядит:

>>> одеть карандаш
Ты берешь карандаш в руку.
>>> смотреть в книгу
Там пусто.
Древняя книга раскрывается на середине, колыша твои волосы ветерком
переворачивающихся страниц, исписанных древними рунами.

Произношение рун древнего и уже мертвого Языка
требует некоторых затрат внутренних сил.
Ты с трудом читаешь, произнося вслух руну за руной, которые
исчезают по мере прочтения, пробуждая древнюю магию,
заключенную в толстенном фолианте.

Заметка на полях, дописанная корявой рукой, гласит:
ДА ПРОКЛЯНУТ ЕЕ КЛЯНУЩИЕ ДЕНЬ, ГОТОВЫЕ ПРОБУДИТЬ ТАМАНАЯХОШИ!
Но ты и так о чем-то подобно догадываешься,
иначе бы не открывал эту книгу.

Ты продолжаешь читать дальше, следуя указаниями книги:

Ты произносишь: Аш ухн караизуаси Таманаяхоши!

Ты тщательно очищаешь место для проведения ритуала.
Ты рисуешь правильную черную пентаграмму на полу.

Ты произносишь: Хабала ин райст

Пентаграмма Ярко вспыхивает и начинает светится ровным светом.

>>> положить свеча пентаграмма
Ты кладешь большую свечу в пентаграмму.

Ты произносишь: Ирх шайн Таманаяхоши!

Пентаграмма издает низкий звук!
Большая свеча вспыхивает черным пламенем, становясь частью пентаграммы.

>>> положить свеча пентаграмма
Ты кладешь большую свечу в пентаграмму c одной свечой.

Ты произносишь: Ард шайн Таманаяхоши!

Пентаграмма издает низкий звук!
Большая свеча вспыхивает черным пламенем, становясь частью пентаграммы.

>>> положить свеча пентаграмма
Ты кладешь большую свечу в пентаграмму c двумя свечами.

Ты произносишь: Гвир михш Таманаяхоши!

Пентаграмма издает низкий звук!
Большая свеча вспыхивает черным пламенем, становясь частью пентаграммы.

>>> положить свеча пентаграмма
Ты кладешь большую свечу в пентаграмму c тремя свечами.

Ты произносишь: Елу пих Таманаяхоши!

Пентаграмма издает низкий звук!
Большая свеча вспыхивает черным пламенем, становясь частью пентаграммы.

>>> положить свеча пентаграмма
Ты кладешь большую свечу в пентаграмму c четырьмя свечами.

Ты произносишь: Ваарзиус Таманаяхоши!

Пентаграмма издает низкий звук!
Большая свеча вспыхивает черным пламенем, становясь частью пентаграммы.
>>> смотреть
(Светится) Свеженачерченная пентаграмма c пятью свечами виднеется на полу.

Добавлено (2006-07-16, 5:51 Pm)
---------------------------------------------
>>> глотать зелье (зелье мистического сна)
Ты глотаешь зелье мистического сна.
Мир наполняется новым содержанием, открывая горизонты параллельных миров.
Тебя клонит в сон, но ты находишь в себе силы противостоять ему.
Ты погружаешься в мистический транс на грани миров.
Ты наполняешь комнату усыпляющим газом.

Когда видим следующую строчку…
Феерическая чучундра пытается провалиться сквозь землю.

>>> смотреть в книгу
Там пусто.
Древняя книга раскрывается на середине, колыша твои волосы ветерком
переворачивающихся страниц, исписанных древними рунами.

Ты произносишь: Аш ухн караизуаси!

Пентаграмма наполняется твоей силой.
Ты ставишь последнюю точку в ритуале.

Концентрические окружности приходят в движение, набирая скорость.
Руны вспыхивают ослепительным светом.
Над пентаграммой образуется плотное облако серого дыма.
Громкие вопящие и визжащие звуки разрезают воздух!
Оглушительный хлопок! И все стихло...

Дым медленно рассеивается, открывая твоему взору исчадие ада!

Чучундра недовольно шмыгает носом и упрыгивает в неизвестном направлении.

Следующей ночью таким же образом вызываем крокозяблу. (Жирная крокозябла прыгает в твою сторону.) Можно наоборот - первой вызвать крокозяблу, а второй чучундру.
Оба создания перебрасываются и нам их надо найти.

Необходимо привести чучундру к крокозябле… Идем в Амбер в лабиринт и трем зеркалом на крокозяблу, смотрим в какой зоне находится, потом возвращаемся в Амбер и трем зеркалом на чучундру. Дать магический гриб чучундре, она последует за вами. Ведем ее к крокозябле, не забывая кормить каждые 5-7 секунд, в противном случае она опять перебросится.
Когда оба монстрика окажутся в одной клетке произойдет следующее:

Симпатишная фиолетовая крокозябла прыгает тут.
Феерически пятнистая чучундра приходит с юга.
Феерически пятнистая чучундра обнимает Фиолетовую крокозяблу.
В Яркой вспышке пробуждаются спящие силы.
Древнее заклятие формирует в воздухе нечеткий сияющий обруч.
Обруч начинает уменьшаться в размерах и уплотняться.
К твоим ногам падает темный браслет.
Феерически пятнистая чучундра уже не следует за тобой.

Берем браслет.

Объект 'demon-master bracelet браслет повелителя демонов'
тип armor, экстра glow evil magic noremove inventory no_uncurse.
Вес 5, цена 10000, уровень 51.
Класс защиты - 15 от укола, 15 от удара, 15 от рубки, 15 от магии.
Affects saves by -5.
Affects mana by 50.

Браслет иногда будит ночью и наносит повреждения (около 80 хп)
Вроде еще резист к огню дает… но это не точно.

Добавлено (2006-07-16, 5:52 Pm)
---------------------------------------------
Обряд вызова демона

Обряд вызова демона очень похож на вызов чучундры и крокозяблы.

Ночью найти укромное место, чтобы никого не было рядом - ни мобов, ни чаров, так же чтоб была не мирка и не в пределах города. Взять карандаш в руку, смотреть в древнюю книгу. Появится пентаграмма. Положить свечу в пентаграмму - 5 штук. В результате должна получиться пентаграмма с пятью свечами. Если ломается карандаш - одеваем другой. Одеваем амулет утренней зари, браслет повелителя демонов. Глотаем зелье мистического сна. Начнет летать разная нечисть. Как только мимо пролетит взрослый демон Таманаяхоши - посмотреть в книгу. Демон сразу же материализуется, начнет следовать и присоединится к группе.
!NB! Важно чтоб в момент вызова вы не следовали не за кем!
Земная твердь содрогается, когда в мир проникает демон Таманаяхоши!
Амулет утренней зари вспыхивает Яркой вспышкой.
Волны света распространяются во все стороны.

Демон на мгновение выглядит ослепленным.
Усилием мысли ты подавляешь волю демона.(и стоит это удовольствие 400 маны! А если нет... вощем,сами проверьте=))
Кто-то произносит: о, великий Карвандос, ты снова с нами!
Взрослый демон Таманаяхоши теперь следует за тобой.
Взрослый демон Таманаяхоши присоединяется к твоей группе.

[60 Моб ] Взрослый демон Таманаяхоши 3500/3500-ж, 500/ 500-м, 100/ 100-ш, 0-о

Демон одевает два любых оружия(хуй там!). Для этого бросаем оружие возле него и произносим:
«катанома паравуси»

Ты бросаешь светящийсю кинжал.
Ты бросаешь светящийсю кинжал.
Ты произносишь: катанома паравуси
Взрослый демон Таманаяхоши произносит: о, великий Карвандос, ты позволяешь мне выбрать себе оружие!
Взрослый демон Таманаяхоши задумывается.
Взрослый демон Таманаяхоши берет светящийсю кинжал.
Взрослый демон Таманаяхоши вооружается светящийсей кинжал.
Ты произносишь: катанома паравуси
Взрослый демон Таманаяхоши произносит: о, великий Карвандос, ты позволяешь мне выбрать себе оружие!
Взрослый демон Таманаяхоши задумывается.
Взрослый демон Таманаяхоши берет светящийсю кинжал.
Взрослый демон Таманаяхоши вооружается светящийсей кинжал в левую руку.

Чтобы продлить существование демона нужно произнести слова: "сайвен шима" - и демон будет следовать 20 тиков.

Каждые 4 тика демон должен кого-нибудь убить, в противном случае он пропадет.
Взрослый демон Таманаяхоши от голода в Ярости рвет свои оковы.
Взрослый демон Таманаяхоши издает торжествующий вопль.
Взрослый демон Таманаяхоши делает резкий зигзаг и растворяется в воздухе.
А если убить кого-нибудь то …
Взрослый демон Таманаяхоши впитывает эманации смерти.
Взрослый демон Таманаяхоши удовлетворенно отрыгивает.

Полезные советы и замечания:

Все тиковые шмотки скинуть на мульта и выйти до вызова демона. J
Перед вызовом демона поставить портал туда, куда собираетесь идти - это вам сэкономит время.
Если чучундру очень сложно вести к крокозябле, дать ей гриб и подождать пока перебросится, затем опять потереть на нее зеркалом.
При варке зелья, или создании амулета ищите отдаленную мирку, куда никто не ходит, или ходят, но редко.
Демона вооружать лучше норемувами, хотя он поднимает и одевает выбитое оружие.
Когда ведете чучундру к крокозябле - найдите помощника (вы будете вести, а он кормить).
Чучундра и крокозябла - 1 уровня с 1 хп, иногда некоторые нахалы, увидев сие чудо, спешат его убить. L
Насобирайте сразу несколько комплектов для выполнения квеста, это вам облегчит жизнь в случае какой-либо неудачи.
Белые кристаллы появляются в пещере в нескольких местах (в северо-восточном углу пещер в костях и в ловушке А-а-а-а ШМЯК!, но с левитацией она не проблема.)
Купите побольше сушеных крыс, желтых зелий прозрения, насобирайте сыроежек, т.к. при варке зелья очень не помешают, так как иногда не выходит с первого раза.
В процессе очищения свитка случаются неудачи, поэтому лучше сразу купить несколько бриллиантов и свитков (т.к. они расходуются).
Браслет повелителя демонов не расходуется.
При вызове чучундры, крокозяблы или демона, когда глотаешь зелье мистического сна, на комнату вешается эффект «мистический сон» и под тик можно уснуть на 2-3 тика J


Trust only yourself.
 
Razie1Дата: Среда, 2006-07-19, 7:38 PM | Сообщение # 2
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Offline
Уберите нафиг это из общего доступа, а то скоро к кристалам не пробится будет, а браслет залимитят просто в путь.
 
EvilДата: Среда, 2006-07-19, 9:14 PM | Сообщение # 3
Клан Мастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 14
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (Razie1)
Уберите нафиг это из общего доступа, а то скоро к кристалам не пробится будет, а браслет залимитят просто в путь.

Нам не жалко.


Устой традиций надо соблюдать,
Пускай не раз ответят вам отказом,
"Конечно, дама может и не дать!"
Но предложить ты ей всегда обязан.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Бесплатный хостинг uCoz